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繼續回到日本泡沫經濟時代,助長了電子娛樂產業腦洞大開的一面,甚至當泡沫經濟時代結束後,這...

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繼續回到日本泡沫經濟時代,助長了電子娛樂產業腦洞大開的一面,甚至當泡沫經濟時代結束後,這股瘋狂浪潮仍然持續了好些年。
 
自1986至2000年將近15年間的日本大型電玩機台遊戲,充滿了各式誇張的想像力,現在看來仍望塵莫及,《復仇精靈》也是其中的一款。
 


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